仙剑奇侠传3存档
这个游戏不允许Altt不允许这个游戏 Tab切换(可能是为了防止玩家使用修改器)...
所以,山不转,我用UltraEdit来改变...
首先打开游戏存档(palxx.arc)
钱
FFFF(65535)改为0000090h0405
0002130h0D0E改为FFFF(65535)
钱应该用不完~
事实上,改变000090h0405是没有意义的,这是存档标题的钱,
0002130h0D0E才是游戏真正的钱~
EXP
景
BC1B(7100=15级)改为00005b00102
雪
BC1B(7100=15级)改为00000b30h0102
紫
BC1B(7100=15级)改为0001630h0102
长
BC1B(7100=15级)改为0001b0h0102
BC1B仅供参考,根据自己的需要改变~
使用法术的次数
景
00007f0h0c(第一招)0D(第二招)0E(第三招)...改为32(50次,最高级LV4)
雪
00000d80h04(第一招)05(第二招)06(第三招)...改为32(50次,最高级LV4)
紫
00001860h04(第一招)05(第二招)06(第三招)...改为32(50次,最高级LV4)
长
0001de0h0C(第一招)0D(第二招)0E(第三招)...改为32(50次,最高级LV4)
改32就行了,不要太贪心。...
还有...在新法术出现之前,不要改变它的次数,以免出错~
PS:不知道如何转换10进位和16进位的人,使用Windows"小算盘"就行了,
选择工程功能,有10进位和16进位转换,但...要注意一点
比如7100(十进位),换算成16进位为1BBC,但修改时记得输入BC1B
应该明白吧~
目前只玩到"船.长江",所以只改了这些,现在的物品装备还算称头,暂时不改~
追加五系法术"无中生有"改法~
首先,记住这五个系列的相克顺序:水。火.雷.风.土
以景天为例,登场时为例"风",就是第4系
00007f0h0c(第一招)0D(第二招)0E(第三招)...
使用次数
00007e0h04(水第1招)05(水第2招)06(水第3招)...
0C(火第1招)0D(火第2招)0E(火第3招)...
00007f0h0c(风第1招)0D(风第2招)0E(风第3招)...
0000800h04(土第1招)05(土第2招)06(土第3招)...
以上可改为32(50次)
光改次数不够,还需要"enable"法术能力
00007b0h04(水第1招)05(水第2招)06(水第3招)...
0C(火第1招)0D(火第2招)0E(火第3招)...
00007c0h0c(风第1招)0D(风第2招)0E(风第3招)...
00007d0h04(土第1招)05(土第2招)06(土第3招)...
所有这些值都被改成了"1"(1=enable,0=disable)
顺便说一句,改变法术等级
0000810h04(水第1招)05(水第2招)06(水第3招)...
0C(火第1招)0D(火第2招)0E(火第3招)...
0000820h0c(风第1招)0D(风第2招)0E(风第3招)...
0000830h04(土第1招)05(土第2招)06(土第3招)...
所有这些值都改为"3"(3=level4)
每个人都应该看到规则~