血精灵圣骑士
战斗天赋不加武器专精是因为练级过程经常要换武器
主手慢速武器25-28
副手快速武器14-16,剑,锤,拳套都无所谓,但是拳套更受益与战斗倒数第二个天赋
双手致伤毒药。
第一个大雕文用切割雕文
第二个大雕文用剔骨雕文
点天赋顺序
强化影袭2点
副手武器3点
精确5点
偏斜3点
还击1点
强化切割2点。
闪电反射3点。
返回第一排,副手武器点满5/5
往下看,剑刃乱舞1点,再往上,耐久2点,
往下,侵犯1点
再下下。武器大师2点,利刃漩涡2点。
往上,侵犯一点,2/5
往下,冲动
活力3点
往上,侵犯一点3/5
往下,作战潜能5/5
往下,突袭1点
压倒优势2/2
野蛮战斗1点,2/2
往上看,侵犯点满5/5
往下,欺凌3点3/5
最后杀戮盛宴
到60级了,先点满5点刺杀的暴击
再点敏锐的5点无情打击。
下面是传送门>
我的圣骑士的天赋加点有兴趣的可以来看下
把圣玩到45,,越来越发现这个是个好职业把自己的一些经验拿出来和大家交流一下
我的圣洗过三次点
第一次洗之前我也是听别人的专攻防护系那个时候30多级拿个单手剑一下打才70多郁闷的不行别说SOLO就是配上FS还得不断的给自己加血于是报着试试的态度洗了一次点专攻了惩戒弄出了命令圣印,,洗了之后发现很爽,终于可以打200多的血了不过那个时候还不是纯粹的惩戒
到第二次洗点我加了神圣的精神集中5点(保命的)防护的强化专注光环和强韧(都是用来加防的),其他的全在惩戒系之后就越来越爽了最多的时候能打到800左右的血
再到44的时候我就一不做二不休,,去掉了防护系的10点,加到了我现在这样:神圣精神集中5点(还是保命用),其他全在惩戒:强化力量祝福5点;双手武器专精5点;复仇5点;偏转5点;命令圣印1点;定罪5点;精确3点;王者祝福1点;圣祭1点这样的话刚好在45的时候出王者而且我想了想到60的时候可以再加5点惩戒的预知;5点防护系的强化专注光环和5点强韧以进一步的提高圣的防御
这里解释一下我感觉我惩戒的几点加法:
首先放弃了强化十字军圣印,有很多朋友都认为加这个可以提高攻速,但是我认为十字军圣印和命令圣印比较起来,完全可以放弃我现在的命令圣印,,出的几率大概在10%左右也就是和我的致命一击差不多打到一下组合在我的致命一击上可以打到1000以上就这一下完全可以秒掉一个45的FS等职业(当然要包括之前打的)
第二加了双手武器专精,很好解释圣不可能就一套装备打天下肯定是换着来的既然没有单手的专精那增加双手伤害绝对没有错至少打怪SOLO的话完全可以克敌制胜
第三没有加强化惩戒光环,原因也很简单圣不可能只开一个光环需要加法力,我加智慧光环;我PK都加王者(多了300的血)需要盾的时候开专注光环惩戒根本不常开
第四加了圣祭因为据说可以吸引仇恨度其实使用过程中发现伤害也很大我的1级的圣祭,每秒24,有了复仇后就是308秒190-240的伤害,,划的来PK的时候就一个制裁,,开个圣祭绝对不吃亏就让盗贼在你旁边绕绕了是他伤血
我的天赋就是这么加的其实别的加法我也没有尝试过各有各的道理我也希望有朋友看到这个文章后发表他的看法
此外,,想BS那些说圣不如战士的SB我PK战士出了我下面要列的情况外还没有输过只有把我打的血剩的少的,没有把我打成灵魂的
情况如下:1,本来就没血了,战士一个冲锋那谁都没办法2没蓝了3圣盾正冷却4圣疗正冷却
其实不用等到圣疗冷却只要我圣盾没冷却我就不信我还抗不过一个战士
顺便说说我的一些情况:级别45拿盾的话防在4300左右血如果有MS的韧和我的王者祝福可以达到3300而且据我看还不是最高的,有个不加王者可以达到3200的圣,,,如果加了王者那就可以达到3500左右(王者加所有属性10%)
云淡第1DZ飘过~
才60级,练级不用说用战斗剑,70后再按LZ爱好加点。下面几个天赋是本人用过的JP天赋。
老贼都知道全程切割的DPS一定比TG高,出血贼的DPS就来源于出血和非技能输出,出血开冲动意义不大,毁伤贼会因为韧性的原因而郁闷死,暗影步在秒布衣还是不错的但并不太适合输出。最好的DPS天赋是战斗匕首!
本人现在用的天赋:
刺杀 (15 points)
5/5 恶意
2/3 无情
3/3 强化背刺
5/5 致命偷袭
战斗 (41 points)
3/3 强化凿击
2/2 强化邪恶攻击
3/3 强化切割
5/5 精确
2/2 耐久(这个换脚踢也不错)
2/2 强化疾跑
5/5 匕首专精
5/5 双武器专精
1/1 剑刃乱舞
2/2 剑刃飞转
2/2 武器大师
2/2 活力
1/1 冲动
5/5 战斗潜能
1/1 奇袭
敏锐 (5 points)
5/5 伺机而动
这个天赋要注意命中和暴击,全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应,这个天赋运用好了,PK也很猛!
匕首贼暗影步伏击敏锐天赋:
刺杀 天赋 -17 点
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 3 点
强化凿击 - 等级 3/3
敏锐 天赋 - 41 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
先发制人 - 等级 3/3
强化伏击 - 等级 3/3
调整 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级1/1
卑鄙 - 等级 2/2
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级1/1
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级1/1
为什么没加装死,个人感觉这个天赋也就那样,比较鸡肋,这个天赋加法把伤害最大化!当然在JJC加出装死也有用。
这个天赋加点好在哪里老贼一看就明白=。=
出血天赋:
刺杀 (24 points)
3/3 强化剔骨
5/5 恶意
3/3 无情
1/1 无情打击
5/5 致命偷袭
3/5 恶性毒药
1/1 冷血
3/3 强化肾击
战斗 (3 points)
3/3 强化凿击
敏锐 (34 points)
5/5 欺诈高手
5/5 伺机而动
2/2 邪恶计谋
3/3 先发制人
1/1 鬼魅攻击
3/3 调整
3/3 锯齿剑刃
2/2 察觉
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 出血
5/5 致命
1/1 预谋
出血天赋首选锤子!冲动没有任何意义可以说是BC加法
如果是剑贼就不用说了17/44
1、奥术亲和 [Arcane Affinity]。种族被动技能,使你的附魔技能提高10点。
2、奥术抗性 [Arcane Resistance]。种族被动技能,受到的奥术伤害降低1%。
3、奥术洪流 [Arcane Torrent]。瞬发,15分钟冷却时间,从半径8码范围内的所有敌人身上移除1个有益效果,并使你回复15点能量/3%的法力值。
4、奥术敏锐[Arcane acuity]。种族被动技能,使你的暴击机率提高1%。
PVE兽王,PVP深射击,JJC 22、33队生存,55队深射击
最强单体DPS,木桩战第一,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是兽王,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的
天赋是野兽控制41,射击20
只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+
强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上
驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS
灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结
野兽控制;41
强化雄鹰守护 5/5 耐久训练1/5
火力集中 2/2 强化宠物复活 2/2
狂怒释放 5/5
凶暴 5/5
灵魂联结 2/2 胁迫1/1 野兽戒律 2/2
驭兽者 2/2 狂乱4/5
凶猛灵感 3/3 狂野怒火1/1
蛇之迅捷 5/5
野兽之心1/1
射击:20
夺命射击 5/5
效率 5/5
直取要害 2/2 瞄准射击1/1 急速杀戮 2/2
致死射击 5/5
PVP选择很多,一般就是深射击,生存一定要把关于陷阱的+出来
我主要说下JJC,JJC一个是深射击天赋,适合5V5
对于22和33站队来说,生存是最适合的,暴力吸蓝,我给出的是0/26/35
射击:26
强化震荡射击 5/5 夺命射击 5/5
强化奥射 4/5 瞄准射击1/1
强化钉刺 5/5 致死射击 5/5
驱散射击1/1
生存: 35
人型生物杀手 3/3 鹰眼 3/3
诱捕 3/3 强化摔绊1/3
灵巧陷阱 2/2 生存专家 5/5
威慑1/1
陷阱掌握 2/2 稳固 3/3
生存本能 2/2 杀戮本能 3/3 反击1/1
闪电反射 5/5
翼龙钉刺1/1
本天赋是根据JJC 22,33站队2500+的组合LR棉棉虫的天赋给的,其中有细微变化
1-30级:关键词:魔杖。怪是磨死的。
30-40级:任务或者血色。这时候已经不太容易死了,注意打比自己级别低的怪就可以。有好魔杖仍然可以上完dot丢一丢。
40-50级:40出暗影形态,才算是摆脱了“慢”的群体。直到50出吸血鬼之触之后,那速度才叫飞快。
50以后,不需要再要人带了,我自己玩了个牧师,在台服一个人练的,没亲友,所以升级的时候装备也不好,但是同时打3-4个怪,不需要怎么休息的。
天赋建议先加满精神分流,就是暗影第一层最左边的天赋。然后40级以前神圣和暗影都可以,感觉神圣可能还要好一点。
40以后洗暗影,出暗影形态,打怪视自己的血量上吸血鬼拥抱。
60以后有暗影盾墙了,单挑各种精英都很随意了,只要能风筝的,不是伤害特别变态的,靠盾和吸血都能补回来。72级龙骨荒野有个任务,要杀的npc有10万血,我就直接风筝死了。很轻松。