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三国杀神赵云

编辑:列表君 时间:2023-05-13 04:58:35来源:列表在线网

赵云(?-229年),常山真定(今河北正定南)人,字子龙。汉末三国时期蜀汉政权将领。初从公孙瓒,后归刘备。曹操取荆州,刘备败于当阳长坂,他力战救护糜夫人和刘禅。刘备得益州,任为翊军将军,从攻汉中。建兴六年(公元228年),从诸葛亮攻关中,分兵拒曹真主力,以寡不敌众,退回汉中。次年卒。他曾以数十骑拒曹操大军,被刘备誉为“一身都是胆”。

原版

神赵云

绝境:锁定技,摸牌阶段,你多摸等同于你已损失的体力值数的牌;你的手牌上限+2。

龙魂:你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】(X为你的体力值且最少为1)。[1]

例如:神赵云进行濒死结算时,可以发动【龙魂】将一张红桃牌当【桃】对自己使用。

新版

2018年12月20日,三国杀OL对神赵云技能进行调整:

绝境:锁定技,你的手牌上限+2;当你进入或脱离濒死状态时,你摸一张牌。

龙魂:你可以将至多两张同花色的牌按以下规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。若你以此法使用了两张红色牌,则此牌回复值或伤害值+1。若你以此法使用了两张黑色牌,则你弃置当前回合角色一张牌。

典故

【绝境】赵云一生屡陷绝境皆幸免于难。如长坂坡之战,刘备丢失全部辎重和本部兵马,糜夫人和刘备之子刘禅被曹军追击,赵子龙单骑救主,是为绝境。

【龙魂】意指长坂坡赵子龙单骑救主之英魂。长坂坡之战,糜夫人死于乱军之中,刘禅在赵云的奋力保护下才得脱险。使用技巧

1、大部分情况,神赵云是要在1血的时候才能发挥其价值的,相比2血,1血神赵云已经变身,因为只有在这个时候,“龙魂”和“绝境”才能发挥出应有的威力,让子龙在这个纷乱的战场中张弛有度、进退自如!!

2、关于神赵云是否应该卖到一血,不同的玩家还是见仁见智,各有各的道理。还是应该视情况而定,有装备的情况可以故意卖到一血,因为有一定防御基础;而1血且手牌超过5张时,可以“龙魂”吃一个桃,2血4手牌过,避免过多弃牌,但是如果装备较多,也可以考虑不吃桃,故意保持1血,继续保持较高的能动性参与战斗。尤其是1血满装备的神赵云,简直令敌人有束手无策之感!!

3、“龙魂1”——红桃当桃:

相当于半个“急救”,因此很大程度增加了神赵云的嘲讽度。但是一般只用于救回濒死角色,神赵云最好不要主动吃桃

4、“龙魂2”——方片当火杀:

类似“武圣”,使出的是各种“杀”中最有效率的红色火杀,仁王盾和藤甲皆不可挡!由于此招的存在,藤甲成为名副其实的“棺材板”,其他角色只能默默丢掉

5、“龙魂3”——梅花当闪:半个“倾国”,大大提高其防御力!对于2血的神赵云是手中必留花色!!对于1血神赵云使用装备区的【白银狮子】发动,则会将此次结算化为正收益

6、“龙魂4”——黑桃当无懈可击:

半个“看破”,用法同卧龙,同样会不要随便使用,否则会极大增加其嘲讽度,好的无懈是用在关键的锦囊上的。神赵云非常怕兵粮!

皮肤信息皮肤图片战龙在野传说画师:铁杵文化

神赵云

神龙佑主传说画师:depp

神赵云

类型台词经典绝境:置于死地,方能后生!/背水一战,无胜便死!龙魂:能屈能伸,才是大丈夫。/常山赵子龙在此!阵亡:龙身虽死,魂魄不灭!胜利:龙的威风,龙的精神,龙的力量,龙的化身!战龙在野绝境:还不可以认输!/绝望中,仍存有一线生机!龙魂:龙战于野,其血玄黄!/潜龙勿用,藏锋守拙!阵亡:龙鳞崩损,坠于九天!神龙佑主绝境:舍生取义,感主公之恩!/舍生忘死,得保幼主!龙魂:龙魂在身,凡人不可近!/来感受这,降世神龙的力量吧!阵亡:此躯虽毁,意志尚存!太阳神三国杀绝境:龙战于野,其血玄黄。龙魂(无懈可击):金甲映日,驱邪祛秽。龙魂(闪):腾龙行云,首尾不见。龙魂(桃):潜龙于渊,涉灵愈伤。龙魂(火杀):千里一怒,红莲灿世。阵亡:血染鳞甲,龙坠九天。

龙的化身:使用神赵云在一局游戏中发动龙魂使用火杀、闪、桃、无懈可击各至少一次。

神威如龙:使用神赵云出场100次。

神赵云

初代神赵云(人称高达一号)。是三国杀中非常强力的一个武将,初代的神赵云,拥有一个人几乎单挑全场的能力,也是唯一一个能与虎牢关神吕布(四勾玉)单挑的武将,因为他太过强大,所以经过削弱才变成了现在的神赵云。

初代神赵云技能

绝境

锁定技,你始终跳过你的摸牌阶段,且你的手牌数一直为4

龙魂

你可以将你的手牌按以下规律使用(或打出),红桃当桃,方片当火杀,梅花当闪,黑桃当做无懈可击

神赵云[桌游《三国杀》武将]

斩将

回合开始阶段开始时,若场上有青釭剑,你可以获得它

[Q]神赵云体力2时装备【方天画戟】,将两张方片牌当【杀】使用,能否指定三个目标?

[A]若是两张手牌,可以,该【火杀】视为最后一张手牌;若是一张手牌加一张装备区的坐骑牌,不可以。

[Q]“X为你当前的体力值且至少为1”是什么意思?

[A]若神赵云当前的体力值大于0,X为神赵云当前的体力值;若神赵云当前的体力值为0或更低时,X为1。如:神赵云进行濒死结算时,可以发动【龙魂】将1张红桃牌当【桃】使用。

[Q]甲对神赵云使用【借刀杀人】指定杀乙,神赵云【龙魂】装备区的黑桃武器当【无懈可击】使用,甲又使用【无懈可击】,如何结算?

[A]如果乙仍在神赵云的攻击范围内且神赵云愿意,依然可以使用【杀】;若不能或不愿使用【杀】,无事发生,【借刀杀人】结算完毕。

[Q]与神赵云距离2的姜维对1体力神赵云发动【挑衅】,此时神赵云只有装备区的【方天画戟】,如何结算?

[A]同【挑衅】关羽,若使用【龙魂】将【方天画戟】当【杀】,则神赵云的攻击范围为1,不能指定距离2的姜维,因此只能被姜维弃牌。

【主公】:作为一名主公,还是一名个性的3体力主公,当你的忠臣还是比较忐忑的,虽然你拥有着无与伦比的防御能力,但3体力主公是有多么诱人的被嘲讽的条件啊。当然,1体力时,你都可以留3张手牌结束回合,血在你的牌面前显得如此微不足道。只要你面前好歹有两件装备,就基本能在回合外抵御N久,建议:做“主”时,将手牌快速刷成纯红桃,这样哪怕无作为,一直在濒死刷桃也不失为一个办法。当然,你要是愿意扛起武器直接打,也可以,但杀闪的库存量千万别少过普通版的赵云。

【忠臣】:作为一名忠臣,若是忠心过于可鉴,势必招来嘲讽,当然,估计主公知道你是忠臣也没过多把你当回事,估计自保还来不及呢,哪有空管你?所以,忠心可以表,但先在满血的情况下把自己面前的装备区尽量填满,之后再出去为主公挨刀,否则,很难扛住反贼集火的攻势。

【反贼】:作为一名反贼,还是先别着急跳反了,要不兄弟们关键时刻拿你练习补刀的概率还是很大的,同忠臣一样,先强化自己,再帮助阵营。当然,如果你太过内敛,也容易被自己人打,尤其是座次不佳时。赵云是一个很容易被人招惹的目标之一,所以眼看自己人对你都按耐不住情绪了,扛过一轮后赶紧跳,否则就彻底来不及了。

【内奸】:作为一名内奸,高防御并不能带你走向同主公的PK台,所以正常打吧,就把自己当成一个稻草人,也别过多的摇摆在反贼和忠臣间,注意观察主公的动态,以静制动,关键时刻帮主一把,为的是他能念你点好或是一不小心走了眼把你当成了“小黄牌”(忠臣)。

作为三国杀史上唯一的一名2血2技能的防御型武将且神将,第一眼看上去的惊喜感,相信比当年看到8血的董卓还要强烈。乍一看感觉弱弱的,可能是大多数玩家对赵云的初始印象,但实际使用过后会深刻体会到他超强的防御体系。虽然开局感觉无法同神将们比肩,但细心品味下,其实这2血同4血在【绝境】的影响下,并没有对你的任何阶段产生影响。4体力武将能做到的子龙同样能做到,只是血牌上体现不出来而已。当然,在没受到伤害前,【龙魂】稍显奢侈,但其实没受伤前,龙魂发动的机会也不多。再者,甘愿损失1体力再发动【龙魂】更明智些。其实子龙的能耐基本体现在1体力时,【绝境】相当于一个可逆的觉醒技,一旦受到伤害后,手中的、装备区的所有牌都“价值倍增”变成了“神兵利器”,能杀能闪能无懈,桃不吃也罢,吃了还要在发动【龙魂】时多付出些代价。如果你把他当成一名依靠技能活下去的武将那就大错特错了,关键时刻龙魂是用来救命的,赵云的技能更多的时候是在告诉你:无招胜有招的理念。

神赵云作为两血武将,还是一个神将,给人的感觉有一种莫名的震撼,不由得为他的生存能力担心。但是事实证明,成神之后的赵云依旧是一个防守型的武将。

绝境是为神赵云提升能力的根本,首先存牌能力提升上去,其次在只有一血的时候相当于多的一个伪英姿。如果没有存牌能力,一血一牌的神赵云无论如何也不会称得上强大,多摸牌也是为他的消耗提供一些补充。

龙魂是神赵云毫无疑问的主打技能。在两血的状态下基本不考虑发动龙魂,代价太大太浪费牌,逼不得已的时候考虑使用一次。神赵云的强主要体现在装备牌也能使用上,不局限于手牌让其存牌使用技能的能力很是强大。火杀的存在让对手不敢穿藤甲,所以藤甲这个东西套上真的需要谨慎。闪的存在也能为其不在被连环的时候拖累队友提供一些帮助。最主要的能力还是体现在存桃和存无懈上面,这就可以让神赵云至少不会孤立在团队之外没有作为。

神赵云,一血时拥有不错数量的桃子和无懈可击对团队的帮助是非常大的,也就是他一个人能干华佗和小诸葛两个人的活,所以在一血状态下他的团队能力真的是不错,注意我说的是一血状态下。基本把自己保持在一血状态下是关键,队友可以考虑开始就给他一刀。而神赵云的克星,可以说是对面的尚香和华佗,主要问题就在于神赵云只有在一血时才能发挥不错的能力,尚香是完全可以考虑跟他睡觉的,华佗在己方人员健康状况良好的情况下也可以考虑给他加满血,二血状态下的神赵云不夸张的说真的有些废柴。

身份适应方面主公不考虑,三血状态下龙魂基本上没办法发动,看着忠臣倒下是一件很难受的事情,一血状态下能力是不错,但是反贼不会那么好心开局把你送到一血,忠臣如果把输出浪费到主公身上帮其到一血很有可能导致自己的生命安全受到威胁。内奸也还算不错,低调攒装备,无论主忠还是反贼都清楚把输出扔到你的身上完全是浪费。忠臣和反贼的选择则需要时刻把自己压在一血,不然很难对团队有什么帮助,有桃子有无懈留着帮队友就足够了。

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