富坚义博的作品
猎人
漫画连载于日本周刊少年Jump,在2006年2月13日(JUMP11号)260话之后即宣布休刊至同年4月,后又改为无限期休刊,2007年10月6日(JUMP45号)连载再开,270话(2007年12月1日)后再度休刊,之后2008年3月3日(JUMP14号)连载重开。?280话(2008年5月)后又再休刊。?2008年10月3日连载再开,290话(2008年12月1日)再度休刊。?2010年1月4日周刊少年JUMP新年合并号第5?6期再开,310话(2010年5月)再度休刊。?2011年9月连载再开,318话蚁王篇正式完结,319话(2011年10月5号)正式进入下一新章。而在中文圈中主要有两部周刊连载“HUNTER×HUNTER”的中文版,分别是:“宝岛少年”(台湾),“EX-am”(香港)。猎人游戏全职猎人一个价值80亿戒尼的猎人专属游戏,由念能力者制作〈是小杰的父亲金和他的伙伴们制作〉,真正目的为通过这个游戏,提升小杰的能力,让小杰好好享受这个游戏。本游戏只有念能力者能玩,制作者把念灌入一百片的软件中,游戏一开始念也跟着发动,将玩家们拉入游戏中,只要玩家到游戏里,即使把主机插头拔掉,游戏依然会进行,玩家死了游戏就会停止,而且在现实世界中亦为死亡,尸体将出现于进入的机子旁。某位玩家以姓名保密为条件提供相关情报:我雇了50名猎人〈其中3名有执照〉尝试破解游戏,但没有人生还。作者:富坚义博集冒险、勇敢、斗争、残暴、亲情、友情、爱情等多种元素于一身。它虚构了一个猎人的世界,故事从一个小男孩讲起。?GON自小在鲸鱼岛长大,与米特阿姨和阿婆相依为命。性格开朗的他,有着能与动物沟通地灵性。因为无父无母,GON将米特阿姨当作自己的生母爱着。直到某年,GON在森林里被一个青年男子搭救。从他口中GON得知自己的父亲还活着且职业是猎人。当他12岁后,他说服了米特阿姨,独自踏上了寻父的征程。然而世界那么大,在茫茫人海中找到父亲谈何容易?于是,GON决定成为猎人,因为这样最有希望见到父亲。就这样....一种信念、一个决定,引出了后面的所有故事,引出《Hunter?x?Hunter》的精彩世界。富坚义博的作品,历来拥有十分多元化的人物。这个特点在这部漫画中,也得到了具体体现。《全职猎人》里人物众多,但是每一个人物,都有着饱满的性格特征和思想内涵,每一个人物的出场都有其必要之所在,绝不繁琐多余,滥竽充数。即使是配角,也完全有其闪光所在。然而如此多的人物,场面却一点也不混乱,角色之间依然是主次分明、有条有理,让人不得不感慨富坚义博的深厚的、独到的功力。
集冒险、勇敢、斗争、残暴、亲情、友情、爱情等多种元素于一身。它虚构了一个猎人的世界,在这个世界里,充斥着各色的狩猎者与被狩猎者,一个猎人同时也在被猎。你随时都处于危险当中,不知道何时就会成为什么人的狩猎对象,也不知道自己的下一个狩猎对象是谁,一切无定数。富坚义博再一次向我们展示了他出色的创作才华,制造了一个极精彩的猎人世界。对于这个世界,我们说不出它是原始还是先进,是血腥还是温情。但是我们却无一例外地被这个世界深深吸引,被各个角色吸引,被跌宕曲折地剧情吸引;并且在心有不甘的同时,还在对这部漫画作品赞不绝口地称赞。
猎人:既是职业也是阶级。猎人协会每年举办试验,合格的人会得到猎人牌照,然后可依自己的意思使用牌照,他们有各种权利(如免费使用各国公共设施),不过也必须选择做自己想要种类的猎人,尽该尽的义务,例如:旅游在世界各地寻求美味食材的美食猎人、受雇于人的私家猎人、经过严格测验之追求金银财宝的寻宝猎人、去寻找发现许多不为人知幻兽的幻兽猎人、追捕通揖犯或遗规猎人的奖金猎人等。
种族历史组成猎手的是一种很象虫的生物,其体长大约在1.4?米。这些生物通常会为某种目的聚集在出生地?TE?之外,并藉此提升整体的智慧和效用。这种称为?Mgalekgolo?的群聚体有一种奇怪的效果,就是聚集而成的生物竟然发展出独特的个性,也就是说,一只虫或许不是很聪明,至少没有证据显示,但是却可以经由一群虫的荷尔蒙和生物电流,连接成复杂的神经网络,形成的生物也因此变得相当聪明,其智慧甚至能视情况继续增加到一定水准。猎手本身的力气相当惊人,但如果再结合成另一种形式(就是两足动物,以便与星盟交流),整体的力量将会爆增,并且以相当精巧的方式形成类似肌肉和杠杆的组织。
猎人可以说是银河系中最成功且神秘的智慧体,早在大灾难之前就已经出现了,只是当时的形态截然不同。“猎手”一词完全不适合形容这个种族,实际上,猎手只是他们少数聚集所形成的生物,而且也只受星盟所驱使,因为星盟在每一区都需要提供作战部队。这种生物最后会以猎手的形态显现,不过数量相当少,但星盟的整体似乎也对此表示接受,因为至少这样猎手可以与其他外星同盟沟通。
猎手之所以会在哲学、宗教和政治上加入星盟,纯粹只是因为他们要在太空旅行。实际上,猎手的社会根本不需要什么宗教,最主要是因为他们的出生地重力相当高,所以太空科技的发展极其缓慢,要不然他们早就相当先进了。当初星盟派出露天矿工来TE星球寻找丰富的重金属矿藏,结果不但受到激烈的反抗,也花了不少时间才平息。由于猎手的生理构造,使得他们在满是岩石且高重力的地方具有相当大的战斗优势,最后也促成了双方的停战协议(注:星盟曾派出神风烈士完成这项任务)。虽然双方的沟通障碍拖慢了协议的进程,不过最后还是达成现今彼此互惠的关系。星盟利用当地的人力和物力来开采稀有金属与矿物,而猎手则可以自由通行于星盟的太空通道。
对猎手社会的内部运作方式,几乎没有任何资料可供参考。除了交配与进食习惯之外,猎手的其他互动通常让人难以理解,对于他们的政治与智慧结构,我们也只能运用诸多理论加以推测。
猎人执照分级制度三星猎人
世界上总数不超过十人,换言之是最高级猎人的称号。非常难得!要获得三星猎人的绝对条件是必须完成数项历史性的新发现或创造世界性的伟业。
二星猎人
全职猎人在数个领域中获得极大成功或作出较大贡献之类。
一星猎人
在某个领域中获得成功,并留下大功绩的猎人。
有照猎人
通过猎人考试的正式猎人,现有的猎人人数约六百左右。
无照猎人
其实也不算是真正的猎人,但是会跟猎人抢工作,如某集中网站的酒保说“我雇了50名猎人,,其中三名有执照”,由此可知市面上滥竽充数的猎人不少。与酷拉皮卡一起被雇佣的人,其中只有不到一半的人是有执照的。
猎人的种类
赏金猎人:专门逮捕还没被捉到的罪犯。
契约猎人:受富豪之类的人雇用,收集雇主指定物品的猎人,为了复仇酷拉皮卡选择了当这种猎人。
美食猎人:在料理的口味上追求创新的猎人。有许多一流的厨师,如门淇,卜哈剌。
遗迹猎人:发掘、保护曾经存在过的远古文明遗迹,如萨次。
幻兽猎人:捕获自古相传及有人目击过的幻兽的探索者,爆库儿就是想当这种猎人。
音乐猎人:寻找不为人知的音阶的猎人。精通任何乐器,听觉很好,能从他人的心跳声中知道对方的想法或者是否撒谎,如旋律。
命运猎人:就是占卜师的类型,为人算命,占卜,预测未来
职业猎人
合格者
1、免费使用电脑网络。
2、免费使用95约%的公共设施。
3、享有和一流企业一样的银行融资。
4、可以进入90%一般被禁止进入的国家。
5、可以进入约75%一般被禁止进入的区域。
6、就算没有护照也可停留在出生国以外的国家。
7、变卖的话可以七辈子不愁吃穿。
8、只要有了它生活就一定是丰富多彩的。
猎人考试最重点的考试内容当然每年都会改变。因为考试的内容太过严苛,所以也有许多人再也回不了故乡,可说是全世界最危险的考试。不过另一方面,只要通过考试,不管是心地多么邪恶的人都能取得资格。其实就算通过这场考试也不是真正合格。真正的条件是必须在考试过后一年内修成“念”!
到合格为止的流程(以小杰那一届为例):
1、与领航人接触
2、寻找试验会场(隆巴市)
3、第1次试验(地下道-失美乐湿地)
4、第2次试验(比斯坎森林公车-蟆虎山)
5、搭飞行船移动
6、第3次试验(贱井塔-军舰岛)
7、最终试验(饭店)
战斗能力介绍战斗力之类的东西,操纵生命能量的能力---自由操纵从体内发出的生命能量(气),使用在攻击或防御上的力称为"念".学会这项技巧也是成为真正猎人的条件。念可用"燃"来加以训练,任谁都有可能学会。因此是种通常不会让人轻易得知的技术.
燃---是指燃烧心智的"燃",是用以学习念的这股强大力量的基础训练法。不过另一方面,当有危险人物察觉到念的存在时,可以加以隐瞒,是一项极为便利的技巧。修习念的方法,就由这里开始,其又可分为四大行,分别是,点.舌。炼.发
点---让心智集中,凝视自我。使心情平静,是让情绪平稳的精神集中法.
舌---将在点的阶段中,脑海里所描绘的东西原原本本地化为言语。那句话可以说出口也可以默念.
炼---以点让心智集中,以舌将想法化为言语,以炼升华意志.
发---炼的意志可因对象而发生变化。所谓"以势取胜,我不动,敌自退".
以上称为四大行,合称为燃,是"升华心智,锻炼心智",所有格斗技的基础即为四大行。换句话说,是增强自我意志过程的修行.
念---被称作仙人或超能者的人们所使用的能力。修习时有花时间去修练,或是接受发,强制学会的这两种方式。接受发学会时,必要撬开体内气的信道,亦即精孔。其又可分为四大行,分别是,缠.绝。练.发
缠---使流动全身的气安定的能力。战斗的时候,缠的强度会成为防御念攻击的耐久力.
绝---消去气和自己的气息,使自身的存在感薄弱。在这段期间内,对于念的攻击全无防御力.
练---能使因缠而安定下来的气爆发性的增强。使用于种种应用技术.
发---也可说是念真正的用途,为四大行的集大成。可因个人而产生各种效果.
念之应用技术
圆---缠和练的高等应用技术。以身体为中心将气扩大,找出进入其中的侵入者,ex:幻影旅团中的信长及奇犽的爷爷都使用过此招势。圆的范围因个人技巧而异.
凝---练的应用技。以练将提高的气集中于眼睛,视破对手的隐。是战斗的基本技术.
隐---以发`等技巧让气半实体化,使得对手难以辨视的方法。是应用及使用绝.
发之六性
发分为6种种类,分别是变化系、强化系、操作系、放出系、具现化系、特质系。念能力的发依发挥出来的种类而被分为6种系统,表现其关系的就是六性图。擅不擅长各种类一开始便取决于个人,擅长的系统很容易习得,除此之外的系统很不容易习得。另外,使用念能力之际,对自己加以限制可能会提升本身的威力.
发的最高修得率---当发为自己擅长的系统以外时,最高修得率会下降。在六性图中以自己的系统为中心时,距离越远修得率越低.
(虽然是以自己的种类为起点,但是特质系永远是0%,但是特质系的人可以把其他5种都发挥到100%)
全职猎人水见式气辨认法:水见式气辨认法 玻璃杯中放满水,拿树叶〈可浮起来的东西均可〉浮在水上后,发动「练」,依水与叶子的不同变化,就可看出自己的气是属于哪种性质,是心源流选别法,也可用来做「发」的修行。
水的味道改变→变化系
水量发生变化→强化系
树叶移动→操作系
水的颜色改变→放出系
水中出现杂质→具现化系
其它的变化→特质系
气别性格分析:
变化系:反复无常,爱骗人。
强化系:一味地单纯。
操作系:爱讲道理,我行我素。
放出系:性急,粗枝大叶。
具现化系:神经质。
特质系:个人主义,具教祖般领袖气质。
冨?义博他自己通常以戴着狗面具和方形眼镜的奇特形像在漫画中穿插出现(新版时外型大幅美化,为绿色长发的美男子)。第一次出现,他给读者一些关于西索童年的简单陈述;第二次出现在小杰和奇犽利用网络赚钱失败时,他给读者关于网络买卖的简短警告。两次出现可看作多余的情节,而且角色们都不理会他的出现。
2006年在漫画讲述到NGL篇的中途多次拖稿,以患流行性感冒为主因,该年度只有连载六话。
猎人中的特殊文字カワシ
No.018最后两张王牌
No.019表决陷阱
No.020赌博时间
No.021决战
No.022最后的抉择
No.023两人之敌
No.024特训
No.025第二天
No.026决战前夜
No.2决战[1]
《猎人(NO.3)》由连环画出版社出版
这是一部强烈而有催眠魔力的作品,朱莉亚·李获得的每一句赞美,她都当之无愧。
——唐·德里罗
卓有建树的小说……让人感觉像是对本身都已濒临灭绝的古代男子气概的一次探索。
——《纽约时报》
朱莉亚·李对语言、隐喻和气氛的掌控给了《猎人》以无可置疑的力量。这是部复杂、富有挑战而不妥协的作品,需要仔细阅读,但读完之后,又余味无穷。
——《泰晤士报文学副刊》
就像塔斯马尼亚版《黑暗之心》,是一次对猎人M荒凉内心的探索。《猎人》写得很好。朱莉亚·李具有一种自信、开阔的风格,并以近乎残酷的力量坚持她的方向。
——《悉尼先驱晨报》